sábado, 6 de junio de 2015

Trabajo final: comic life

En las siguientes imagenes apreciamos la utilizacion de otra herramienta informatica: COMIC LIFE.
Utilizada en este caso, para el dictado de una materia de diseño, en un 4°año de una Escuela Tecnica, con especialidad textil.El tema seria "historia de la indumentaria"



A cerca de comic life:
La ventana del programa se divide en cinco zonas:

La zona principal (zona 1) de trabajo nos muestra la página actual del proyecto.
A la izquierda (zona 5) tenemos una columna en la que podemos ir añadiendo páginas y modificando su posición. Es muy parecido al  resumen de diapositivas del “Power Point”.
A la derecha (zona 4), tenemos un panel nos permite acceder a las librerías de fotos y al sistema de archivos.
Este panel alterna con otro llamado “detalles” en el que podemos modificar las propiedades de los diversos objetos con los que trabajamos.
Bajo la zona de trabajo (zona 3) tenemos un espacio para seleccionar el tipo de globos (bocadillos) en los que introducir los textos y los diálogos de los personajes. También tiene una herramienta para crear títulos vistosos.
Finalmente, la barra de herramientas nos da acceso a algunas otras opciones del programa.
La pagina principal del Comic que estamos haciendo…
La pantalla de Comic Life nos presenta una página en blanco que podemos cambiar añadiendo una plantilla de viñetas que la organicen (aparecen en una pantalla arriba a la izquierda zona 2) . (igual que en el “Power Point”)
Una vez que tenemos las viñetas de la página no tenemos más que arrastrar las imágenes (fotos o dibujos seleccionados) sobre las viñetas.
Para colocar un bocadillo a un personaje basta con arrastrar el globo que eliges (pantalla de abajo)y colocarlo donde te apetezca. Para ajustar la posición del bocadillos y la del vértice de este, así como para añadirle texto, basta con pulsar sobre el bocadillo, seleccionandolo, y este se activa (igual que las imagenes del Word).
Accediendo al panel “detalles” podemos controlar el color del texto, relleno, sombra y otras características de los objetos. Para poder aplicarlo a varios bocadillos podemos almacenar el conjunto de ajustes como un estilo y utilizarlo cuantas veces necesitemos.
Para añadir onomatopeyas y títulos arrastraremos el objeto “Lettering”  (debajo de los bocadillos) y añadiremos el texto deseado. Una vez colocado podremos dejarlo a nuestro gusto.
Si lo que queremos es editar la imagen contenida en una viñeta haremos doble clic sobre ella, de este modo podremos realizar los ajustes necesarios.
Prestaciones más avanzadas del programa:
Muchas plantillas de Cómic Life están formadas por las típicas viñetas rectangulares, pero también podemos modificarlas accediendo al panel de detalles.
Así podemos aplicarles efectos visuales, rellenos o sombreados o cambiar la forma y características de los bordes.
El programa nos ofrece una gran número de tamaños predefinidos para diversos usos a través del menú Archivo (opción Formato de Página).
El panel Detalles, proporciona controles para dar color de fondo a las páginas y añadir la numeración.
Todos los ajustes que hayamos definido se pueden guardar como Hoja de Estilos, con lo cual podemos mantener una línea coherente entre distintos trabajos.